作为一名在全国儿童医院(NationwideChildren's Hospital)综合血友病治疗中心工作近30年的临床护士,Charmaine Biega目睹她的患儿们在药物注射和其他治疗过程中忍受着成百上千次的针刺痛苦,这意味着哭喊、沮丧、扭动,一些病例甚至对医疗系统和他们生存所需的治疗产生终身的焦虑。然而,当她在门诊为6岁的Brody Bowmen进行输液治疗时,这个男孩打针前的表现是她前所未见的:享受乐趣。
这是因为她的几个患者入选了一项试点研究,测试一种由全国儿童医院血友病团队和设计专家们以及俄亥俄州立大学艺术与设计高级计算中心(ACCAD)学生们共同开发的首创虚拟现实体验技术。这款虚拟现实游戏,Voxel Bay,是专为Charmaine的患者群体设计的,能够让他们在输液或其他治疗过程中完全沉浸于一个与企鹅、海盗、寄居蟹亲密接触的虚拟环境。
“Brody刚刚开始接受他的常规输液治疗,这确实是艰难的过程”Charmain说,“但第一次在诊室里体验这款游戏时,他就如此完全地投入到游戏中去了,输液时几乎没有退缩畏惧。在玩这些交互游戏时,患儿在治疗过程中的反应明显不同。”
Charmaine用一个平板电脑来与游戏相连接,能够清楚地看到她的患者们在完全定制的头戴式视图器(headset)中所看到的景象。使得护士能够与患儿互动,是临床医生特别要求设计团队创建的一个重要特性。
这种头戴式视图器是由全国儿童医院的设计专家们创造的,他们开发出一种一次性、轻便和方便儿童使用的模型,考虑周到地具有安全性、易用性,而且最重要的是,对于需要输液的患儿来说,他们在游戏过程中不必使用双手。
这项试点试验由国家血友病基金会(NationalHemophilia Foundation)资助,目前正在测试将虚拟现实技术与诊室设施相结合的可行性。研究团队也在从家长、患儿和护士那里收集关于可用性和喜爱程度的初步数据。
“我在工作中会接触到很多出血性疾病患儿,非常了解患儿和他们的家人们所经历的与频繁针刺注射相关的恐惧和焦虑”全国儿童医院血液科主任Amy Dunn博士说,“我将这一问题反映给我们不可思议的设计团队,并请求他们帮助我们的血友病团队创造一种性价比高、友好安全、应用于所有年龄段儿童的解决办法,有助于患儿坚持治疗并最终取得更好的效果。”
用户体验技术研发部门负责人、全国儿童医院项目首席设计师Jeremy Patterson迎难而上,他的团队创造了一个为血友病患儿专门定制的虚拟现实环境。而且,他承认,这绝对是有趣的。
“我制作过很多款游戏,知道孩子们喜欢什么不喜欢什么,但能够制作一款真正帮助患儿获得更好就诊体验的游戏,这是最棒的”Patterson说道。
全国儿童医院的团队正在探索如何将这一技术应用于家庭环境,以方便每周需要多次输液的血友病患儿。他们也正在测试虚拟现实技术如何为临床医生的培养带来不同。
“目前为止,我们得到的反馈一直都很积极”Dunn博士说,“作为‘一个团队’,我们设计出一种能够使孩子们沉浸其中,根据他们的需要而定制的方法,我们相信,它一定能够使他们的治疗和效果有所不同。”
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责任编辑:邹林梅
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