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虚拟现实系统有助于多发性硬化患者改善平衡

2016-05-04 09:52:04来源:丁香园

虚拟现实系统有助于多发性硬化患者改善平衡 

 

多发性硬化(MS)是一种中枢神经系统的进展性多病灶疾病,常导致不同的临床表现。MS 患者常出现平衡障碍。虚拟现实(VR)是当前流行的平衡训练工具,具有增加顺应性及使用者满意度的优点。

 

为明确 MS 患者使用电脑辅助的康复环境(CAREN)系统(图 1)进行 6 周的 VR 平衡训练的效果,来自以色列特拉维夫大学的 Alon Kalron 等设计了随机对照研究,并将研究结果发表在 Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation2016 年 3 月的期刊上。

 

研究共纳入了 30 例 MS 患者,其中女性 19 例,男性 11 例,平均年龄 45.2 岁,平均病程 11 年,平均扩展残疾状况评分(EDSS)为 4.1 分。患者随机分配至 VR 干预组或常规训练组。每组均接受连续 6 周的平衡训练,每周 2 次,每次 30 分钟。

 

VR 组采用 CAREN 整合系统,该系统由 Motek Medical BV 设计,可通过专用软件产生各种受控制的重复的模拟环境,包括 3D 视觉、听觉和本体刺激。常规训练组接受每次 10 分钟的牵伸训练和 20 分钟的治疗,包括静态姿势控制、体重转移以及扰动练习。

 

在训练开始及结束时进行评定,内容包括 Zebris FDM-T 平板记录的姿势描记各项指标(椭圆摆动面积、压力中心移动距离、摆动率、体重在左右脚的压力分布)、功能伸手测试(受试者站在指定位置可向周围够到的最大距离,用于评估稳定性)、Berg 平衡量表(0~56 分,其中 41~56 分代表低跌倒风险,21~40 分代表中跌倒风险,0~20 分代表高跌倒风险)、四方步测试(向前后方及侧方迈步跨越障碍的时间)、国际跌倒自评量表等。

 

研究结果显示,两组睁眼状态时压力中心移动距离的时间、睁眼时摆动率、四方步测试以及跌倒自评量表均有改善,VR 组功能伸手测试及害怕跌倒评分改善更明显。闭眼状态时两组上述指标均无明显改善。

 

研究显示,对多发性硬化患者,基于 CAREN 设备的平衡训练是一种有效的方法。


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责任编辑:王辉

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